1. Idi na sadržaj
  2. Idi na glavnu navigaciju
  3. Idi na ostale ponude DW-a

"Valiant Hearts": Ljudskost u ratu

Silke Wünsch / Faruk Šabanović5. juli 2014

Valiant Hearts je igra u kojoj se ne radi samo o ratu, već i o ljubavi, kulturi, umjetnosti i životu običnih vojnika na frontu. Kreirana je u povodu 100 godina od početka Prvog svjetskog rata.

https://p.dw.com/p/1CVx2
Computerspiel Valiant Hearts
Foto: Ubisoft

Emile trči, a u stopu ga slijede Fredie i pas Walt. Prijeteći zeleni oblaci gasa pomijeraju se iza njih. Put kojim mogu pobjeći je zakrčen. Što može brže, Emilie krči put za bijeg. Otrovni gas ih ponovo prati i prijeti im smrću. Njih troje trče kako bi spasili živote. Onda, iznenada : sirene, povici i mahanje. Bolničarka u autu im se približava. Nakon hrabrog uskakanja u auto, prijatelji se uspijevaju spasiti.

Ovo je scena iz video igre "Valiant Hearts" (Hrabra srca) , promovisane u povodu stote godišnjice početka Prvog svjetskog rata. Ovdje Prvi svjetski rat nije prredstavljen tipično. To ćete čuti i od Martina Bayera. Ovaj naučnik, stručnjak za rat, na svom blogu tematizira kulturu, umjetnost i rat. link:http://www.wartist.org/blog/:wartist.org#. "Kada razgovaram sa ljudima o igrama posvećenim Prvom svjetskom ratu, njihova prva reakcija je: 'Naravno da ne postoji ni jedna igra s tom tematikom. Kako bi ona trebala izgledati? Sjediš u rovu, dobijaš naredbu da jurišaš na neprijatelja i bivaš ustrijeljen. To je već dosadno' ", pojašnjava on.

Skriveni heroj: pas

Programeri su pak uspjeli dizajnirati uzbudljivu igru. Njena radnja nije baš umirujuća. Francuz Emile na stratištu među leševima traži Karla, svog zeta iz Njemačke. Njemu pomaže američki legionar Freddie, zvani Lucky Freddie, i belgijska sanitetkinja Anna. Pravi junak je pak pas Walt. Bez njega igrač ne može ići dalje. Walt mora pritisnuti prekidač, pronaći zakopane predmete i izvući dinamit iz nepristupačnih mjesta.

Još po nečemu se "Valiant Hearts" razlikuje od drugih ratnih video igara. Tu se ne radi o pucanju i strateškim igrama, to je jednostavno avantura. Da bi mogao ići dalje moraš riješiti zagonetku. Progoni, koji su protkani humorom, smjenjuju se sa misijama šunjanja i ulaska u rovove. Potom su tu i grafike: umjesto 3D slike HD kvaliteta onaj koji igra "Valiant Hearts" susreće se sa grafikama u stilu strip novele. U početku su boje jarke da bi se kasnije pretvorile u izbledjele sivo-smeđe tonove, koje povremeno presjeca jarko žuta vatra usljed paljbe mitraljeza i automatsklih pušaka. "Kroz te prizore se najprije predstavlja realan horor", kaže Bayer.

Deutschland Kriegswissenschaftler Martin Bayer
Istoričar i srtručnjak za rat Martin BayerFoto: Martin Bayer

Ljubav za detalje

Uprkos apstraktim prizorima, programeri su se odlučili za realno predstavljanje zbilje. Inspiraciju su našli u pismima vojnika koja se mogu pronaći i u samoj igri. Tim koji je kreirao igru se tokom procesa njenog stvaranja konsultovao sa istoričarima. "U mnogim igrama i filmovima riječ je o audiovizuelnom realizmu: Oružje u igri zvuči kao i u stvarnosti. Međutim, nedostaje istinska realnost. Riječ je o pitanju: Kako ustvari izgleda život u ratu?", kaže Bayer.

U "Valiant Hearts-u" su tu detalji i sitnice koje popunjavaju tu prazninu: od ljudi koji leže, preko prepoznatljivih oznaka i marki, pa do umjetničkih djela, oštećenih gelerima granata. Posvuda se nalaze skrivenii takvi artefakti i uz pomoć njih onaj koji igra saznaje više o životu vojnika i civila u tom periodu. U izborniku igre su i kratki tekstovi u kojima se može saznati o, recimo, prvom korištenju bacača plamena. Igra usput pojašnjava i kako žive vojnici. U prvom nivou Emile udara nekoliko puta slamnate lutke i onda odlazi na bojište. "To pokazuje i svjedoči o tome da ni vojnici nisu bili bolje obučeni prije odlaska u rat", kaže Bayer.

Computerspiel Valiant Hearts
"Valiant Hearts" se može igrati na Playstationu, X-Boxu i Windows platformiFoto: Ubisoft

Na dobroj strani?

Samo na jednom mjestu programeri nisu uspjeli izaći na kraj sa istinom. U igri Nijemci bacaju gasne bombe na belgijski grad Ypern. "U to vrijeme nije ni bilo gasnih bombi i gas je ispuštan iz kanistera", pojašnjava Bayer. "Osim toga, taj grad uopšte nije ni bombardovan. Nisu napadani ni civili, a gas je korišten samo na frontu. To je posve drugi nivo ratnog zločina", izjavio je Bayer.

Scena simbolično predstavlja ratni zločin koji su Nijemci počinili u Francuskoj i Belgiji. Stoga, Bayer ne smatra da je kompjuterska igra, kreirana u Ubisoft studiju u Montpellieru, napravljena da se stavi na stranu Francuza. I to je tačno. Ne samo zbog toga što karakteri u igri dolaze sa obje strane i što se ovdje radi o njemačko-francuskoj "ljubavi". Zapravo, onaj koji igra ovu igru stavlja se na stranu jednostavnog vojnika, svejedno za koga se bori. Onaj ko bude igrao "Valiant Heartsa" će u najmanju ruku steći osjećaj kako je bilo vojnicima prije stotinu godina, pokopanim u rovoima i izloženim opasnosti od bombi, metaka i bojnih otrova.

Computerspiel Valiant Hearts
Foto: Ubisoft