Gamescom: entre juegos y políticos en busca de votos
21 de agosto de 2017"Simplemente jugar juntos" es el lema de esta edición de la mayor feria de videojuegos del mundo. Es más que un mero encuentro de amantes y profesionales del sector, que facturó más de mil millones de euros solo en el primer semestre de 2017.
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La política alemana parece haber descubierto el potencial de este sector. Incluso la canciller alemana, Angela Merkel, se desplazará de la capital berlinesa a Colonia con motivo de la inauguración de la Gamescom (este martes, 22.8.2017) y los secretarios generales de todos los partidos políticos importantes en Alemania acudirán a la cita a mostrar su interés, hecho que alegra a Felix Falk, el gerente de la Federación Alemana de Software de Entretenimiento Interactivo (BIU): "La visita de la canciller y de tantos políticos es una importante señal y deja claro la importancia de los videojuegos como bien cultural y económico y la relevancia del sector como factor innovador”, quien además añade: "Estamos contentos de que seamos el evento más importante del mundo en Alemania, pero como lugar de desarrollo no somos tan buenos. Otros países hacen mucho más”.
Más producción en Alemania
Falk, por otra parte, critica que el sector no recibe "ni un euro” de apoyo al desarrollo por parte del Gobierno alemán: "El ministro de Finanzas recibe ingresos fiscales adicionales e inversiones por cada euro de fomento. Es decir que fomentar vale la pena para el Estado”. Según Falk, Alemania tiene que participar no solo en el consumo sino también en la producción del sector de los videojuegos, pero para ello habría que adoptar medidas desde ya.
Y es que la carencia de fomento gubernamental es ya visible, según se desprende de un documento común de BIU y de la Asociación Alemana Game. Alemania siempre ha sido un gran mercado de venta, pero como centro de producción pierde "cada vez más la conexión”. Últimamente, ha descendido la proporción de ingresos de desarrollo de videojuegos en el mercado nacional en un 6%, por lo que es vital contar con fomento gubernamental para el sector alemán.
Gafas inteligentes y deportes electrónicos
Las gafas inteligentes para vivir aventuras en mundos virtuales acapararon la atención en la Gamescom de 2016. Este año son más económicas, por lo menos eso prometen sus fabricantes.
En esta edición, los "eSports” o deportes electrónicos son el tema de moda. Desde hace mucho tiempo se llenan pabellones con usuarios, con frecuencia más de 10 mil espectadores y se obtienen premios de hasta ocho cifras. Equipos que compiten en vivo y hacen rugir los pabellones. Algunos hasta se emiten y se comentan en vivo, como los partidos digitales más importantes de la Champions. Cada vez se crean más clubes de deportes electrónicos y se recaudan cientos de millones de euros en el mundo. "Empresas como Audi y Vodafone invierten mucho en deportes digitales para llegar a ese grupo de jóvenes afín al mundo digital y al que no se puede acceder a través de la publicidad tradicional”, comenta entusiasmado el jefe de la Feria de Colonia, Gerald Böse.
Los responsables de Gamescom calculan la asistencia de más de 300.000 visitantes y más de 500.000 partcipantes, contando a las personas que asistirán a las conferencias y eventos repartidos por toda la ciudad. De un total de 910 expositores, el 72% procede del extranjero, muestra de la relevancia internacional de este evento.
Thomas Kohlmann (RMR/VT)