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El futuro juega móvilmente

Mirra Banchón22 de agosto de 2006

La Games Convention (GC), una feria de éxito rotundo, está dedicada a un ramo que, a juzgar por la popularización de los teléfonos móviles y los PCs, crecerá y crecerá hasta que sangren todos los pulgares del mundo.

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Los juegos para el móvil se propagan a la velocidad de un tecladoImagen: picture-alliance/ dpa

No son sólo jovencitos, ni únicamente representantes del género masculino, los que están haciendo de los juegos en red para el teléfono móvil un ramo cuyo éxito se potencia a una velocidad alucinante, informa Bitkom, la Asociación Alemana de Información Económica. Según ésta, uno de cada tres compradores supera los 30 años, y más de un tercio de los downloads son realizados por mujeres. A través de un portal wap llega la gran mayoría (70 por ciento) de las pequeñas constelaciones lúdicas a los celulares de los entusiastas usuarios. El internet y el pedido por SMS siguen al wap como medio de adquisición de estos jueguitos.

En cuanto a lo económico

Si en el 2000, la venta de estos productos apenas sobrepasaba el límite del cero, para el año en curso se espera un volumen de venta de 6.000 millones de euros. El año anterior, 1700 millones de euros fue el volumen de ventas de handy-gaming y 2500 millones para on-line gaming.

Crecimiento vertiginoso

El gran éxito de este ramo se explica, lógicamente, por lo fácil que es, desde cualquier punto de vista, acceder a ellos: aparte de las facilidades tecnológicas, sólo 4 euros en promedio cuesta cada uno de ellos. Además, la expansión del ordenador personal aporta mucho a su difusión: hasta el año 2008, se calcula que uno de cada dos alemanes dispondrá de uno. Vertiginosamente crece también la venta de los móviles de banda ancha: si en 2002, en Alemania se contaban 3,3 millones de conexiones de este tipo, este año serán 14 millones. Esto último posibilita bajar más juegos y más rápido, hasta que los pulgares no puedan más.

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Un móvil lúdicoImagen: DW-TV

La estadística la presente Bitkom puntualmente antes de la inauguración en Leipzig de la feria Games Convention (GC), que con un 31 por ciento más de expositores que en 2005, es la segunda en importancia mundial después de la E3 de Los Angeles.

Aparte de los expositores y el público especializado, con unos 150.000 visitantes normales se cuenta entre el 24 y el 28 de agosto. Es decir, muchos cientos de miles de pulgares podrán darse gusto entre las luces de los soldados de Unreal Tournament o los ya clásicos , Xboy Live Visions o los Nintendo. También podrán estrenar, por un módico precio que no sobrepasa los 24,50 euros para todos los días, Crysis, Battlefield, Stalker y Ubisoft. GC -que ofrece rutas especiales en tren desde Múnich y Colonia- ha puesto especial empeño en un sector de su público con gran potencial de crecimiento: el femenino.

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OmnipresenteImagen: DW-TV

Y para el caso de que en los hangares de la feria de Leipzig hubiese algún escéptico: ¿lograrán Splinter Cell, Double Agent o Konami convencerlo de que merece la pena ofrendar las fibras de sus pulgares al handy-gaming?