Boombranche Brettspiele
Die totale Digitalisierung? Hier nicht. Auf der Messe "Spiel '18" in Essen präsentiert sich eine analoge Branche mit zweistelliger Zuwachsrate. Analoge Brettspiele erleben derzeit eine Renaissance.
Im Wettlauf gegen das schmelzende Eis
Matteo und Thilo (acht und elf Jahre) spielen mit ihrer Mutter eine Runde "Cool Runnings". Bei dem Spiel enthalten die Spielsteine echte Eiswürfel. Diese müssen dabei gegnerische Attacken in Form von einer Prise Salz, einem Wasserbad oder Körperwärme verkraften. Wer seinen Eiswürfel zuerst ins Ziel rettet, bevor er vollständig geschmolzen ist, gewinnt.
Königliche Kachelabteilung
Das Legespiel Azul ist als bestes Familien- und Erwachsenenspiel mit dem Deutschen Spielepreis ausgezeichnet worden. Dabei schlüpfen die Spieler in die Rolle von Fliesenlegern. Die Aufgabe: Die Wände des portugiesischen Königspalastes in Evora fliesen. Wer die königlichen Wände mit gut kombinierten Fliesen schmückt, verdient Punkte.
Kollektives Gedächntis
Und noch ein Preisträger: den Preis für das beste Kinderspiel, empfohlen ab acht Jahren, erhielt zum Auftakt der Spielemesse "Memoarrr!". Das Spiel kombiniert Elemente des Klassikers Memory mit der fiktiven Schatzsuche auf einer Vulkaninsel.
Auf die falsche Karte gesetzt...
...hatte, wer das Gesellschaftsspiel dem Aussterben nah glaubte. Analoge Spiele boomten geradezu, sagte Hermann Hutter vom Branchenverband "Spieleverlage" zur Eröffnung der "Spiel '18". In den ersten achte Monaten sei der Umsatz um 16 Prozent gestiegen. Entsprechend frohgemut blickt der Verband in die Zukunft: Für 2018 erwartet Hutter Umsätze von "deutlich über 500 Millionen Euro".
Die digitale Konkurrenz
Im Vergleich zum Markt des digitalen Daddelns nehmen sich Umsätze der analogen Branche allerdings eher bescheiden aus. Laut dem Branchenverband Game ist der Gesamtumsatz mit Videospielen in Deutschland allein im ersten Halbjahr 2018 auf 1,5 Milliarden Euro gewachsen.
Ohne Strom gehts auch
So ganz anders als bei der Videospielmesse Gamescom kann man den meisten Spielen der "Spiel '18" nicht den Stecker ziehen. So auch beim Geschicklichkeitsspiel "Glisse Glace", bei dem man die Pinguin-Protagonisten auf ihren hölzernen Eisschollen umher manövrieren muss.